Wreckreation, новая гоночная игра, выход которой запланирован на 28 октября 2025 года, обещает сочетать огромный открытый мир с аркадной физикой разрушений и системой строительства трасс, полностью свободной от реальности. Петли, прыжки — здесь есть всё. Это не совсем уровень абсурдности Mario Kart, но похоже на помесь Burnout и Forza Horizon, приправленную хорошей дозой эстетики Hot Wheels.
Гигантский мир для создания и разрушения
Студия THQ Nordic представила новый трейлер, подтверждающий дату выхода и платформы (ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S). Официальная концепция такова: «Wreckreation — это дом для вашего собственного MixWorld, царства гонок площадью 400 квадратных километров, которое вы можете создавать, формировать… и разрушать».
Игра разрабатывается Three Fields Entertainment, которой мы обязаны культовой серией Burnout. Всё, что они создают, заслуживает внимания, если вы любите гоночные игры.


Скриншоты Wreckreation. THQ Nordic
Глубокая кастомизация автомобилей и трасс
Автомобили, похоже, являются ненецензированными моделями, но вдохновлёнными культовыми дизайнами. Глубина кастомизации как самих транспортных средств, так и окружающей среды, по которой вы ездите, кажется, является главным преимуществом игры. Если вам нравится идея строить трассы, бросающие вызов гравитации, а затем разбивать автомобили в щепки, эта игра для вас.
Функция Live Mix: Создание в реальном времени
В недавнем пресс-релизе описана революционная функция «Live Mix», которая напоминает влияние Fortnite на строительство в реальном времени:
«…Wreckreation идет дальше с своей революционной функцией Live Mix. В любой момент игроки могут открыть меню строительства и формировать свой собственный рай для гонок. Стройте шоссе, достигающие облаков, создавайте петли, трамплины и прыжки, или размещайте рекламные щиты, дома, декорации и даже гигантские статуи динозавров. Творчество не имеет границ — и всем можно поделиться. Приглашайте друзей гоняться, разбиваться и исследовать вместе ваш личный удивительный гоночный мир».
Хотя я обычно предпочитаю гоночные игры, более приближенные к реальности (такие как Need For Speed или Forza Horizon), я вполне могу представить, как погружаюсь в создание абсурдных трасс и наблюдаю за зрелищем разрушения.