Project Motor Racing : Un Jeu de Course Qui N’aurait Pas Dû Sortir

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Project Motor Racing ne devrait pas avoir quitté les stands

En 2020, Slightly Mad Studios, dirigé par le développeur vétéran de simulations de course Ian Bell, a lancé Project CARS 3. Ce titre marquait un virage net vers une expérience plus accessible et de style arcade, ce qui, pour le dire poliment, n’a pas été bien accueilli par les fans. Quelques années plus tard, Slightly Mad a été fermé par son nouveau propriétaire, Electronic Arts, et Bell a promis de revenir avec une nouvelle simulation axée sur le sport automobile réel et un moteur physique résolument réaliste. Ce jeu est Project Motor Racing, et il est sorti cette semaine. Vous ne devriez pas l’acheter.

Un lancement prématuré et problématique

Du moins, pas encore. Je ne prends aucun plaisir à écrire sur un mauvais jeu de course, mais, dans son état actuel, Project Motor Racing est offensant. S’il avait été lancé en accès anticipé sur Steam, je serais enclin à lui accorder une certaine marge de manœuvre, même si je ne le voudrais pas ; trop d’éditeurs utilisent cette option de nos jours. Mais au moins dans ce scénario, PMR coûterait moins de 60 dollars ou, à Dieu ne plaise, 90 dollars pour ceux qui achètent la première année de DLC incluse. Il y aurait peut-être eu une feuille de route et moins de contenu, bien qu’un contenu confirmé comme fonctionnel.

Des problèmes techniques majeurs

Parce que, pour l’instant, PMR fonctionne à peine. J’ai reçu mon code Steam pour PC jeudi dernier, et immédiatement, le simple fait de sélectionner une voiture a annoncé un monde de difficultés. Le jeu gelait temporairement à chaque défilement de la liste, et lorsqu’il reprenait, les modèles de voitures se chargeaient littéralement morceau par morceau, plusieurs panneaux de carrosserie à la fois. J’ai ensuite fait l’erreur de lancer une course de 32 voitures à Lime Rock Park, où, avec des paramètres principalement élevés sur mon PC, les performances étaient désastreuses. Les châssis des voitures s’enfonçaient dans la piste, créant un spectacle de bugs visuels et de collisions irréalistes qui rendaient la course impossible.

Une expérience utilisateur décevante

Au-delà des problèmes techniques, l’interface utilisateur est contre-intuitive et les options de réglage des voitures sont limitées, ce qui frustre les joueurs cherchant à affiner leur expérience. Les retours des joueurs sur les forums soulignent des problèmes récurrents de stabilité, avec des plantages fréquents lors des courses en ligne. L’absence de mode carrière structuré et le manque de contenu initial ajoutent à la déception, laissant l’impression d’un jeu bâclé et incomplet.

Conclusion : Attendre des correctifs

En résumé, Project Motor Racing dans son état actuel est une simulation qui n’a pas su tenir ses promesses. Avec des bugs omniprésents, une optimisation médiocre et un prix élevé, il est préférable d’attendre des mises à jour substantielles avant de considérer un achat. Les développeurs doivent résoudre ces problèmes fondamentaux pour espérer regagner la confiance de la communauté des courses simulées.

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