Reproduktion des Soundtracks der virtuellen Welt im echten Auto
Einer der Reize der Grand Theft Auto (GTA)-Reihe sind die vielfältigen Radiosender, die im Spiel verstreut sind. Diese Inhalte, die nicht nur echte Musikstücke, sondern auch Parodie-Sendungen und fiktive Werbespots enthalten, steigern das Gefühl der Präsenz in der virtuellen Welt erheblich. In den letzten Jahren wurde von deutschen Technikbegeisterten eine bahnbrechende Methode entwickelt, um diese Radiosender in der realen Welt zu genießen.
Ein einzigartiges System mit Raspberry Pi
Das Herzstück dieses Projekts ist ein kundenspezifisches Gerät, das den Mini-Computer Raspberry Pi nutzt. Es wurde ein System aufgebaut, das die Audiodaten aller Radiosender im Spiel sammelt, organisiert und mit einer speziellen Software verwaltet. So ist es möglich, während der Fahrt im Auto das Radio aus dem GTA-Universum zu hören, als wäre man in der Spielwelt.
Technische Umsetzungsmethode
Das System besteht hauptsächlich aus drei Komponenten: Zuerst der Prozess des Extrahierens der Audiodateien aus den Spieldaten, dann der Aufbau einer Datenbank zur Organisation und Kategorisierung dieser Dateien und schließlich die Entwicklung des Wiedergabesystems mit dem Raspberry Pi. Durch die Verbindung über Bluetooth oder ein AUX-Kabel mit dem Audiosystem des Autos wird eine nahtlose Wiedergabeumgebung geschaffen.
Nachbildung der immersiven Inszenierung
Nicht nur die Musikwiedergabe wird reproduziert, sondern auch die Gespräche der DJs im Spiel und die charakteristischen Parodie-Werbespots werden originalgetreu nachgebildet. Mit Funktionen wie der automatischen Auswahl des passenden Radiosenders je nach Situation wurden Maßnahmen ergriffen, um das Spielerlebnis tiefer zu reproduzieren. Das Projekt bietet nicht nur Hintergrundmusik während der Fahrt, sondern auch ein besonderes Eintauchen für GTA-Fans.
Möglichkeiten als DIY-Projekt
Die Designphilosophie und der Grundcode dieses Systems sind öffentlich zugänglich, sodass technisch versierte Benutzer ähnliche Geräte selbst bauen können. Als einzigartiges Medienereignis, das Spiel und Realität verbindet, hat dieses Projekt das Potenzial, sich in Zukunft weiterzuentwickeln.